◆前回までのあらすじ
ジム戦を重ねるうち、そろそろパーティーの火力・耐久力不足が不安になってきたきたやま!!!果たしてこのまま攻略できるのか!?レベリングした方が良いのか!?


VS ホップ!!
ナックルシティに戻ってきたきたやま!!!ホップくんからバトルの申し出があり、いざ対戦!!


ホップくん清々しい若者で好きよ~






ホップくん相手は全然困らんのよなぁ………



やっぱりパーティーとしては
言うほど悪くないんよね…


ほんでれもんちゃん進化ですよ!!進化!!!「はがねのつばさ」も覚えて、鋼技で闘えるようにもなったよ!!



素早さ問題は解消されてないけど
タイプ相性含めて硬さは上がったよ!!
キルクスジム編!!
さあいろいろすっ飛ばして、キルクスジム!!!なんだけど、ここは岩タイプジム…。つまり、うちの旅パにとっては楽勝な相手ですよ!!!鋼!格闘!!水!!何が来ても倒す準備はバッチリよ!!!






キョダイセキタンザンに至っては岩・炎なので4倍弱点で一撃でしたわ…。やっぱ相性良いとこれだけスッと倒せるんよなぁ……



いや、ほんま語ることあらへん
スパイクジム編!!
スパイクタウンもさっくりと!!
格闘タイプのちゃおずがいるので、タイプ相性的にはまあまあ良いのかと思いきや……







………(死)




そんなわけでまあまあ苦戦はしつつも、もちろん突破はできましたよ!!



れもんちゃん「ゆうばく」で
落ちてるのは見ないフリ~
ナックルジム編!!!


とりあえずギガイアスがサポートで立ち回るの分かってるから、先にギガイアスから落としてこ……


は?





………やるやん
みたいなことはありつつ……


ちゃおずとウルくんでちゃんと倒しきるッ!!



殴りながら回復できる
ドレインパンチが強すぎるよ~
インテレオン…強くね……?


いや、ほんとインテレオン強すぎん……?確かに耐久は紙だけども………とくこう種族値125・すばやさ種族値120がちょっと強すぎるというか…。努力値振ってきてるってのもあって、そりゃあもう火力は出るんだけども…
先手は取れるわ、特性「げきりゅう」で火力上がるわで………しんぴのしずくも持たせてるし、ねらいうち連打でほんとに余裕なんよね…。今回、道中ほんとにインテレオンで殴ってただけで…ポケモンの並び順変える必要が全然なかったよ………



とんぼがえりで逃げれるのも強い!
いやぁ……LEGENDSアルセウスの時にも御三家育ててはいたけど、言うてもポケモン本編みたいにバトルがないタイトルだったからね。。。圧倒的素早さで高威力の技をたたき込むってのはちょっと……。良すぎですよ…



わざマシン使わないと
技範囲が狭いのがネック…ってくらい…?



ほんま頼りになるわぁ!!









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